推荐文章

  • 《自由篮球》推出新年首款新角色“紫罗兰”

    《自由篮球》推出新年首款新角色“紫罗兰”2020-01-23编辑:网络 1月22日,韩服《自由篮球》更新了新年第一款新角色“紫罗兰”。 “紫罗兰”是款使用奥妙的塔 ...

  • Blender 2.8 Eevee 室内渲染作品展示

    Charlie Studiohttps://www.youtube.com/watch?v=4EMgbYKD0zQ)分享的一段使用Blender 2.8渲染制作的室内动画作品, 使用一块 GTX 98 ...

  • Blender 3D中的产品可视化教学2

    blender随着2.8新版本的逐渐完善,越来越多人使用它来完成各种CG创作,在产品表现方面blender同样优秀。在本系列的第二个视频中,作者Chris Prenninger继续完善产品对象的塑料材 ...

  • 深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程

    深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程,由 Floating House VFX studio. 制作这个短片,意境非常深邃,特别是在巨大的六角形晶体石柱山峰前飞过的飞行器的镜头让人感到非 ...

  • 阴阳师:SSR荒式神加强!但是换汤不换药!

    阴阳师:SSR荒式神加强!但是换汤不换药!2022-01-05编辑:七七 经过计算发现如今荒在8火的情况下,系数高达624,而大舅妈单独打一个目标的系数只有530 ...

热门文章

  • 《神奇101:复刻版》游戏开场战斗及角色能力演示《神奇101:复刻版》游戏开场战斗及角色能力演示2020-05-09编辑:angle307 《神奇101》复刻版是白金工作室制作的一款动作游戏,被称为“Wonde ... 文章阅读
  • GDC演讲《看火人》的美术《看火人》是非常成功的独立游戏之一,不仅拿下了很多最佳美术、最佳创意和年度游戏大奖,还在半年时间里就收入过亿。开发商Campo Santo公司的Nels Anderson在演讲中列出了《看火人》研发当 ... 文章阅读
  • maya硬表面建模演示教程 1Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第一部分,第二部分:https://www.aboutcg.com ... 文章阅读
  • 《来自外太空的攻击》UE4和DXR实时光线追踪技术的演示《来自外太空的攻击》是使用UE4和DXR实时光线追踪技术的演示,现已公开了执行文件~Christian Hecht放出了为参加NVIDIA DXR的比赛而制作的利用实时光线追踪技术的演示项目《Atta ... 文章阅读
  • 《梦幻西游》青春盛典活动“绘梦时光”正式开启《梦幻西游》青春盛典活动“绘梦时光”正式开启2020-03-12编辑:angle307 完成各种活动时,系统也会为玩家送上万能涂料,让玩家可以有更多机会,组合出自 ... 文章阅读
  • 影视级野牛CG制作过程PLATIGE IMAGE制作的影视级野牛CG制作过程演示,使用houdini、maya、zb、yeti等工具制作完成一个影视级别的CG野牛角色。MAKING OF BISON by PLATIGE ... 文章阅读

最新博文

  • 《Dota2》天梯定位匹配更新 比赛输赢改变积分

    《Dota2》天梯定位匹配更新 比赛输赢改变积分2020-03-03编辑:angle307 匹配自身的最佳定位时,匹配系统将以全额的匹配积分进行考虑。 ...

    阅读:478科技

    阅读更多
  • Quixel Mixer的使用演示

    Quixel Mixer的使用演示,这个演示体现了mixer的使用理念,高效快速的完成贴图的混合,使用笔刷也能更加灵活的自定义纹理的细节范围。mixerdada的简化了重复贴图的创建,优化了场景制作的 ...

    阅读:651百科

    阅读更多
  • 游戏《地狱之刃》的动画演示

    地狱之刃是虚幻4平台下一款游戏大作,这是动画师CHris goodall的游戏动画作品展示,动作调得非常生动自然,供大家参考:游戏《地狱之刃》的动画演示] ...

    阅读:1135休闲

    阅读更多
  • Clarisse的使用和流程基础讲解

    Clarisse的使用和流程基础讲解-Isotropix发布了30分钟的演讲录,介绍了Clarisse的核心原则和主要功能,包括一步一步的初学者制作图像指南。Clarisse旨在简化CG艺术家的工作流 ...

    阅读:1885科技

    阅读更多
  • 《Valorant》反作弊设计师暗示将彻底打击作弊风气

    《Valorant》反作弊设计师暗示将彻底打击作弊风气2020-05-15编辑:angle307 如果你以前作弊,那么你之后、以前还有现在的账号都会被封禁可能基于 ...

    阅读:364娱乐

    阅读更多
  • Unreal engine4(虚幻4)引擎快速搭建场景演示

    Unreal engine4虚幻4)引擎快速搭建场景演示,快速的演示了如何使用虚幻4引擎堆砌素材完成场景的搭建,以极高的效率完成场景的制作,即使不用于游戏设计和制作,单单用于制作效果演示和电影场景效果 ...

    阅读:281焦点

    阅读更多
  • 超写实地铁站微缩景观制作过程

    手工制作超写实地铁站微缩景观制作过程记录!我花费了很长的时间来建立特定模型,这是令人惊奇的……总共有超过24小时的镜头是在制作这个模型的过程中拍摄的,这只是我花费时间的一小部分!如果猜测一下,我在这个 ...

    阅读:1529知识

    阅读更多
  • Omar Meradi VFX Reel 2016

    Omar Meradi的VFX Reel 2016,各种屌炸天的影视特效演示,使用的软件主要是maya max houdini AE四种,影视特效的小伙伴们应该能找到目标了吧。Omar Meradi ...

    阅读:638时尚

    阅读更多
  • 新活动、新玩法上线《钓鱼大对决》陪你过圣诞!

    新活动、新玩法上线《钓鱼大对决》陪你过圣诞!2021-12-24编辑:angle307 在圣诞节前,《钓鱼大对决》新版本就已经给玩家带来了全新的强力道具“复钩”以 ...

    阅读:1781探索

    阅读更多
  • 游戏《地狱之刃》的动画演示

    地狱之刃是虚幻4平台下一款游戏大作,这是动画师CHris goodall的游戏动画作品展示,动作调得非常生动自然,供大家参考:游戏《地狱之刃》的动画演示] ...

    阅读:1932休闲

    阅读更多